Fehlende Erfahrungspunkte


Moin moin,

wie der ein oder andere Spieler sicher merken wird, sind jetzt einige Erfahrungspunkte bei den Spielern verschwunden.

Erklärung:
Das Erlernen von Skills wie das Klettern oder das Kämpfen mit Waffen bringt Erfahrungspunkte. Jede Rasse hat bei den Skills einen Rassebonus, Elfen beim Klettern, Oger beim Furzen etc. Alles darüber hinaus muss man selbst lernen.

Dummerweise wurde seit der letzten Änderung dieser Rassebonus bei den Erfahrungspunkten mit eingerechnet, so dass schon ein neuer Spieler ohne etwas zu tun auf Stufe 5 erhöhen konnte.

Verständlicherweise musste ich diesen Bug beheben.

Gruß,

– It –

Aufwertung der Killpunkte


Hallo zusammen!

Killpunkte sind schwer zu holen, zumindest momentan noch. It und ich dachten uns, dass es daher nur gerecht wäre, wenn sie ebenfalls schwer zu verlieren sind. Mit anderen Worten: die Killpunkte werden etwas aufgewertet.

Ab sofort verliert ihr bei einem Tod sowohl als Spieler als auch als Seher nun lange nicht mehr so viel wie vorher. Bereits bei niedrigen Stufen sollte sich die Änderung deutlich bemerkbar machen.

Details dazu in “hilfe erfahrungspunkte”.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

Neue Stufenberechnung

Bild: Stufen

Hallo,

die Spielerstufen werden ab jetzt anders berechnet.

Waren früher lediglich Questpunkte (Abenteuerpunkte) und Kampfpunkte  (Metzelpunkte) für den Aufstieg nötig, werden jetzt zusätzlich auch  Forscher-, Erstkill- und Kartierpunkte mit berücksichtigt.

Man kann natürlich, wie gehabt, auch ausschließlich weiter Metzeln und  Questen, das hat für euch keinerlei Nachteile.

In der Info-Anzeige sieht man jetzt auch die Erfahrungspunkte (die sich aus Quest-, Kampf-, Forscher-, Erstkill- und Kartierpunkten zusammen setzen.  Dabei ist 1 Kampfpunkt = 1 Erfahrungspunkt).
Außerdem sieht man zusätzlich zu der Spielerstufe, auf der man sich gerade befindet, die Spielerstufe, auf die man erhöhen könnte, wenn man dafür ausreichend Erfahrungspunkte hat.

In der Gilde selbst hat sich folgendes geändert:
Wenn man ausreichend Erfahrungspunkte für mehrere Stufen gesammelt hat, wird man sofort auf die höchstmögliche Stufe erhöht, ohne die einzelnen Zwischenschritte. Z.B.: Ist man auf Stufe 1 und könnte auf 3 erhöhen, musste man früher erst auf 2 dann auf 3 erhöhen. Ab jetzt springt man sofort auf 3.

Gruß,

– It –