Magier: Timing mit update/check_timed_key()


Hallo zusammen!

Eine weitere Entwicklung möchte ich euch heute vorstellen:

Oftmals steht man vor dem Problem bzw. der Überlegung, eine timing-Abfrage selbst bauen zu müssen. Das geschieht dann meist recht umständlich, ist überdies fehleranfällig und kann oft von Spielern ausgehebelt werden, indem sie ‘ende’ tippen.

Zwei neue Funktionen sollen alles einfacher und sicherer machen:

1. “update_timed_key” checkt einen Zeitpunkt und setzt im Spieler automatisch einen neuen.

2. “check_timed_key” checkt im Spieler nur einen Zeitpunkt und verändert sonst nichts.

Alles weitere entnehmt ihr bitte den neuen Manpages!

Weiterhin viel Spaß beim Programmieren wünscht euch

Torin