Neu: Attribute & Co.


Hallo zusammen!

eine der wesentlichen Spielkomponenten sind die Attribute eines Spielers und alles, was dazugehört. Daher haben It und ich uns viele Gedanken darum gemacht, wie man

a) die Attributserhöhungen transparenter, und…
b) deutlichere Rassenunterschiede gestalten kann.

Als Ergebnis kam heraus:

  • Die Attributserhöhungen sind nur noch vom Spielerlevel abhängig (s. “hilfe attribute”). Da man die Art und Weise des Spielerlevel – Fortschritts weitgehend selber gestalten kann, bestimmt ihr damit auch selber eure Anzahl der Attributserhöhungen.

  • Die neue Attributsgrenze wurde für alle Attribute auf 23 angehoben.

  • Es wird zukünftig vier Quests geben, mit deren Belohnungen man zusätzliche Attributserhöhungen dazubekommen kann — frei wählbar. Mit diesen Quest-Boni kann man die Grenze auf 25 pro Attribut hochschieben. Später dann dazu mehr.

  • Die AttributsBONI jeder Rasse werden in naher Zukunft:
    • um zwei erhoeht und
    • neu sortiert.

Dies hat den Vorteil, dass wir die Rassenunterschiede mehr betonen können (s. “hilfe attributsboni”).

Die bekannten “alten” Monster zur Attributserhöhung sind geblieben, es ist aber nicht auszuschließen, dass neue hinzukommen.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

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