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SYNOPSIS
        object this_player()

BESCHREIBUNG
        Liefert den momentanen Kommandogeber. Das kann ein interaktiver
        Bentzer oder ein lebendiges Objekt sein, zum Beispiel ein NPC.

        Wenn die Funktion innerhalb von heart_beat() eines nicht
        lebendigen Objekts aufgerufen wird, wird 0 zurueck gegeben.

BEISPIELE
        if (this_player() != this_interactive()) {
            write("Hey, jemand zwingt uns, Kommandos auszufuehren!\n");
        }

SIEHE AUCH
        this_object(E), previous_object(E), interactive(E), living(E)