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FUNKTION:
  varargs void 
  tell_enemy(string msg, object enemy, [string indent, [object who]])

ARGUMENTE:
  msg      - die Meldung, die ausgegeben werden soll
  enemy    - Objekt, dass die Meldung erhalten soll
  indent   - indent fuer break_string
  who      - Objekt, dessen Name dem indent vorangesetze werden soll

BESCHREIBUNG:

  varargs void tell_enemy(string msg, object enemy, string indent, object who)
  {
    if (!indent) 
      indent = "";

    if (objectp(who))
      indent = capitalize(who->name(WER)) + " " + indent;

    if (objectp(enemy))
      tell_object(enemy,break_string(msg,0,indent));
  } 


RUECKGABEWERT:
  keiner

BEMERKUNGEN:

BEISPIELE:

SIEHE AUCH:
  tell_player, tell_all, tell_object, tell_room
  write, say, printf