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FUNKTION IN WAFFEN

DEFINIERT IN:
    /std/weapon/description.c
	
BESCHREIBUNG:					
    Abfrage, ob ein Objekt eine Waffe ist. Wenn P_WEAPON_TYPE richtig
    gesetzt ist, wird P_WEAPON_TYPE (string) zurueck gegeben. Ansonsten 
    bei Waffen immer 1 (int). Bei anderen Objekten ist der 
    Rueckgabewert normalerweise 0.

SYNTAX:
    (object) waffe->is_weapon();

BEISPIEL:
    object obj;

    if(obj=present("schwert",this_player()))
    {
      if(obj->is_weapon())
      {
        write("Spieler besitzt eine Waffe, die die Id 'schwert' traegt.\n");
      }
    }

DOKUMENTIERT:
    07.07.2006 von It@AnderLand

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    is_armour