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SetHitFunc()

FUNKTION:
	void SetHitFunc( object ob );
	
DEFINIERT IN:
	/std/weapon/combat.c

ARGUMENTE:
	ob
		Das Object, das HitFunc() definiert.

BESCHREIBUNG:
	In Objekten, die /std/weapon inheriten, kann mit SetHitFunc
	ein beliebiges Objekt angegeben werden, in dem die Funktion
	HitFunc() bei jedem Schlag aufgerufen wird. Der Rueckgabewert
	von HitFunc() muss ein Integer Wert sein, der als zusaetzliche
	Beschaedigung dem Gegner zugefuegt wird. Ueblicherweise wird
	HitFunc im selben Objekt definiert, so dass SetHitFunc() mit
	dem Argument this_object() aufgerufen wird.

RUECKGABEWERT:
	Keiner.

BEMERKUNGEN:
	Zu grosse Werte fuer zusaetzliche Beschaedigung sind nicht
	erlaubt.
	
SIEHE AUCH:
	HitFunc(), QueryDamage()