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SelectEnemy

FUNKTION:
        arargs object SelectEnemy(object *elist);

DEFINIERT:
        /std/living/combat.c

ARGUMENTE:
	elist: Optionales Array mit Feinden.

BESCHREIBUNG:
        Sucht per Random einen Feind des Lebewesens aus. Der Feind ist
        hierbei in der Umgebung des Lebewesens vorhanden, andere Feinde
        werden nicht beruecksichtigt. 

        SelectEnemy() beruecksichtigt P_PREFERED_ENEMY.

RUECKGABEWERT:
        0:              Wenn kein Feind ausgewaehlt werden konnte.
        (object) enemy: Der Feind

BEMERKUNGEN:

SIEHE AUCH:
	Kill(), PresentEnemies(), InsertEnemy(), P_PREFERED_ENEMY