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FUNKTION IM SPIELER

DEFINIERT IN:
    /std/player/firstkills.c
	
BESCHREIBUNG:					
    Stellt fest, ob ein Spieler einen bestimmten Erstkill schon
    hat.    

SYNTAX:
    this_player()->QueryFirstKill(object npc);

RUECKGABEWERTE:
    1: Spieler hat diesen Erstkill noch nicht.
    2: Spieler hat diesen Erstkill schon
 <= 0: NPC oder was auch immer bringt keinen Erstkill

BEISPIEL:
    
    if(this_player()->QueryFirstKill(mon) == 1)
    {
      write("Diesen Erstkill hast Du noch nicht.\n)";
    }
    if(this_player()->QueryFirstKill(mon) == 2)
    {
      write("Diesen Erstkill hast Du schon.\n)";
    }

DOKUMENTIERT:
    03.08.2008 von It@AnderLand

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