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P_REMOVE_MSGS

NAME:
    P_REMOVE_MSGS "remove_msgs"

DEFINIERT IN:
    /sys/armour.h

BESCHREIBUNG: 
    Zweielementiges Array mit Meldungen, die der Spieler und die
    Umgebung bekommen, wenn das Ruestungsteil ausgezogen wird.
    Ein Helm z.B. wird abgesetzt statt ausgezogen usw.
    Aufbau: ({Spielermeldung, Umgebungsmeldung}).
    Die Umgebungsmeldung muss mit einem Leerzeichen beginnen,
    da der Name des Spielers vorangestellt wird.

DOKUMENTIERT:
    04.01.1998 von Mupfel

BEISPIELE:
    SetProp(P_REMOVE_MSGS, ({
      "Du setzt den Metallhelm ab.\n",
      " setzt den Metallhelm ab.\n"
    }) )

    ("setzt seinen Metallhelm ab" ist offensichtlich keine gute Idee 🙂
    
SIEHE AUCH:
    P_WEAR_MSGS, /std/armour/combat.c