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P_PUB_KEEPER

NAME:
    P_PUB_KEEPER        "pub_keeper"                

DEFINIERT IN:
    /sys/kneipe.h

BESCHREIBUNG:
    Kann in Kneipen (also Raeumen, die /std/kneipe inheriten) gesetzt werden,
    damit Transaktionen nur stattfinden koennen, wenn der entsprechende
    NPC (Wirt) anwesend (also beispielsweise nicht gerade tot) ist.
    
    Beispiele:
      SetProp(P_PUB_KEEPER,"\nrosie")
        Der NPC mit der ID \nrosie muss anwesend sein, damit 
        Transaktionen stattfinden koennen (siehe auch AddId()).

    Wird P_PUB_KEEPER nicht gesetzt, verhaelt sich die Kneipe wie bisher,
    das heisst, alle Transaktionen funktionieren unabhaengig von der
    Anwesenheit eines NPCs.

SIEHE AUCH:
    P_SHOP_KEEPER, pub