Lpc Manpages

P_PREFERED_ENEMY

NAME:
    P_PREFERED_ENEMY              "pref_enemy"                  

DEFINIERT IN:
    /sys/living/combat.h

BESCHREIBUNG:
    Array: 1. Element: Wahrscheinlichkeit, dass einer der bevorzugten
    Feinde (restliche Elemente) von QueryProp(P_PREFERED_ENEMY) zurueck-
    gegeben wird.

BEMERKUNGEN:
    SetProp(P_PREFERED_ENEMY, pref) kann man das komplette Array oder auch
    ein einzelnes Objekt uebergeben, in dem Fall wird die Wahrscheinlichkeit
    auf den Defaultwert von 50% gesetzt.

    QueryProp(P_PREFERED_ENEMY) gibt mit der gewaehlten Wahrscheinlichkeit
    einen der Feinde aus dem Array zurueck.
  
    Das Array als ganzes kann man sich mit Query(P_PREFERED_ENEMY) ansehen.

SIEHE AUCH:
    SelectEnemy()