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P_NOBUY

NAME:
    P_NOBUY                        "nobuy"                       

DEFINIERT IN:
    /sys/thing/description.h

BESCHREIBUNG:
    Wenn diese Property gesetzt ist, wird das Objekt nach einem
    Verkauf im Laden zerstoert, damit es nicht wieder von einem Spieler
    gekauft werden kann.

DOKUMENTIERT:
    14.07.1996 von Mupfel
    17.12.1996 geaendert von Mupfel

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    P_NOSELL