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P_ITEMS

NAME:
    P_ITEMS                        "items"                       

DEFINIERT IN:
    /sys/room/items.h

BESCHREIBUNG:
    Definition von Gegenstaenden, die in dem Raum liegen sollen.

    Diese Property soll nicht per Hand gesetzt werden!

SIEHE AUCH:
   AddItem, AddObj, AddNpc, AddWeapon, AddArmour