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P_INVIS

NAME:
    P_INVIS                        "invis"                       

DEFINIERT IN:
    /sys/player/base.h

BESCHREIBUNG:
    Gesetzt, wenn der Spieler unsichtbar ist.

    Wird nicht zum Lesen benutzt. Ist nur bei Spielern und Monstern
    sinnvoll. Unsichtbare Objekte sollten SetProp(P_SHORT,0) gesetzt haben.

SIEHE AUCH:
    P_NOLIST