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P_ENVIRONMENT

NAME:
    P_ENVIRONMENT                  "environment"                 

DEFINIERT IN:
    /sys/environment.h

BESCHREIBUNG:
    Mapping, das die Umgebung (z.B. Raum) eines Spielers beschreibt.
    Hier steht z.B. die Raumtemperatur:
    SetProp( P_ENVIRONMENT, ([ ENV_TEMPERATURE : 20 ]) ) setzt die Raum-
    temperatur auf 20 Grad.

DOKUMENTIERT:
    14.07.1996 von Mupfel

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