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NAME:
    P_DIS_DAMAGE                   "dis_damage"           

DEFINIERT IN:
    /sys/disease.h

BESCHREIBUNG:
    Kann nur einen Integer-Wert annehmen. Der Spieler verliert alle 
    P_DIS_TIME Sekunden P_DIS_DAMAGE / 2 + random(P_DIS_DAMAGE / 2).
    Der Defaultwert ist 0.

DOKUMENTIERT:
    13.03.2003 von Rhyan

SIEHE AUCH:
    /std/disease.c, disease, P_DIS_CONTAGION, P_DIS_CURABLE, P_DIS_END_MSG, 
    P_DIS_FUNC, P_DIS_IMMUNITY, P_DIS_INCUBATION, P_DIS_LETHAL, P_DIS_LEVEL, 
    P_DIS_LOOK, P_DIS_MSG, P_DIS_START_MSG, P_DIS_TIME