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NAME:
    P_DIS_CURABLE                  "dis_curable"           

DEFINIERT IN:
    /sys/disease.h

BESCHREIBUNG:
    Diese Property beschreibt, ob die Krankheit durch einen normalen Heiler
    kurierbar ist, oder nicht, bzw. ob ein spezielles Objekt benoetigt wird,
    um sie zu heilen.
    Defaultwert ist 1, die Krankheit ist heilbar.

BEISPIELE:
    SetProp(P_DIS_CURABLE, 0);
        Diese Krankheit ist nicht durch einen Heiler kurierbar und muss voll
        auskuriert werden.
    SetProp(P_DIS_CURABLE, 1);
        Diese Krankheit ist normal durch einen Heiler oder einen Gildenspell
        kurierbar (Default).
    SetProp(P_DIS_CURABLE, "/d/region/gebiet/obj/heiltrank");
        Die Krankheit kann nur durch dieses Objekt entfernt werden (welches
        natuerlich entsprechend gestaltet sein muss).

BEMERKUNGEN:
    Heiler-NPCs und Gildenspells sollten diese Property unter allen 
    Umstaenden beruecksichtigen!

DOKUMENTIERT:
    13.03.2003 von Rhyan

SIEHE AUCH:
    /std/disease.c, disease, P_DIS_CONTAGION, P_DIS_DAMAGE, P_DIS_END_MSG,
    P_DIS_FUNC, P_DIS_IMMUNITY, P_DIS_INCUBATION, P_DIS_LETHAL, P_DIS_LEVEL, 
    P_DIS_LOOK, P_DIS_MSG, P_DIS_START_MSG, P_DIS_TIME