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NAME:
    P_DISABLE_ATTACK               "disable_attack"              

DEFINIERT IN:
    /sys/living/paralyze.h

BESCHREIBUNG:
    Numerischer Wert fuer die Anzahl der Kampfrunden, in denen das Lebewesen
    paralysiert sein soll, also die automatischen Angriffe des Lebewesens
    blockiert sind. Der Wert wird in jeder Runde automatisch um 1 bis auf 0
    heruntergezaehlt. Bei 0 kann das Lebewesen wieder kaempfen!

BEMERKUNGEN:
    Nichtautomatische Angriff wie z.B. Spellbook-Spells sind
    davon nicht betroffen, wohl aber Monsterspells mit AddSpell().

WICHTIG:

          ***************** NICHT VON HAND SETZEN *****************

          1. Konzept lesen: "man paralyse"
          2. TryDisableAttack() nutzen

          *********************************************************


SIEHE AUCH:
    paralyse, TryDisableAttack, QueryDisableAttack, P_DISABLE_RESISTANCE

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01.01.18, Torin