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P_DAMAGED

NAME:
    P_DAMAGED                      "damaged"                     

DEFINIERT IN:
    /sys/combat.h

BESCHREIBUNG:
    Wenn eine Waffe oder Ruestung beschaedigt wird, sollte in P_DAMAGED der
    Grad der Beschaedigung (absolut) gespeichert werden, damit man bei einer
    'Reparatur' den Originalwert zurueckholen kann. Also wenn z.B. bei einer
    Waffe die WC um 10 reduziert wird, sollte P_DAMAGED um 10 erhoeht werden.

BEMERKUNGEN
    Ohne besondere Angaben sinkt bei Waffen und Ruestungen alle 200 Schlaege
    WC bzw. AC um 1. Dementsprechend erhoeht sich P_DAMAGED bei jedem 200.
    Schlag um 1.

DOKUMENTIERT:
    14.07.1996 von Mupfel
    10.11.1999  Tyron  Verbesserungen, Hinweise auf P_QUALITY_DECAY

SIEHE AUCH:
    P_QUALITY_DECAY