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P_AUTOLOAD

NAME:
    P_AUTOLOAD                     "autoload"                    

DEFINIERT IN:
    /p/daemon/object.h

BESCHREIBUNG:
    In dieser Property kann Objekten, die vom Objekt-Daemon
    /p/daemon/objectd.c in Raeumen automatisch geladen werden,
    ein Wert uebergeben werden (nur wozu, Wargon, wozu?).

BEMERKUNGEN:
    Urspruenglich enthielt die Property wohl das Mapping der
    Autoload-Gegenstaende, die ein Spieler mitfuehrt (jetzt
    eine einfache Variable).

DOKUMENTIERT:
    14.07.1996 von Mupfel
    10.01.1998 geaendert von Mupfel

SIEHE AUCH:
    /p/daemon/objectd.c