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P_ATTACK_BUSY

NAME:
    P_ATTACK_BUSY                  "attack_busy"                 

DEFINIERT IN:
    /sys/living/combat.h

BESCHREIBUNG:
    Testet, ob ein Lebewesen (speziell ein Spieler) gerade einen Spell
    casten kann (abhaengig von P_LEVEL). 

DOKUMENTIERT:
    14.07.1996 von Mupfel

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