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GetLastDest()

FUNKTION:
	varargs string GetLastDest(object pl);
	
DEFINIERT IN:
	/std/living/moving.c

ARGUMENTE:
	pl   Das Spielerobjekt oder nichts, dann default
             das aufgerufene Objekt

BESCHREIBUNG:
	Durch den Aufruf von GetLastDest in einem Objekt, welches living()
	ist, wird die zuletzt eingeschlagene Richtung ausgegeben, die
        dieses Objekt gelaufen ist, um in den aktuellen Raum
        zu gelangen. Z.B. 'norden'.

RUECKGABEWERT:
 	Die letzte Richtung als String.

BEMERKUNGEN:
        -
	
BEISPIELE:
        this_player()->GetLastDest();

        Liefert die zuletzt eingeschlagene Richtung von this_player()
        als String zurueck

SIEHE AUCH:
	/std/living/moving.c