Lpc Manpages

EVENT: 
   EVT_LIB_LOGOUT

DEFINIERT IN:
   /sys/events.h

GETRIGGERT VON:
   /std/player/base.c

BESCHREIBUNG:
   Ein Spieler hat sich gerade ausgeloggt.
   Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
   weiterhin BecomesNetDead() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
   gedacht, die das Ausloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
   Spieler sind.

EVENT-DATEN:
   Diese Daten werden als Mapping uebergeben:
   ([ E_OBJECT:      (object) Objekt des ausgeloggten Spielers,
      E_PLNAME:      (string) UID/Name des ausgeloggten Spielers,
      E_ENVIRONMENT: (object) letztes Environment vor dem Ausloggen,
    ])

SIEHE AUCH:
   events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd

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01.10.17, Torin