Lpc Manpages

EVENT: 
   EVT_LIB_LOGIN

DEFINIERT IN:
   /sys/events.h

GETRIGGERT VON:
   /std/player/base.c

BESCHREIBUNG:
   Ein Spieler hat sich gerade eingeloggt.
   Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
   weiterhin BecomesNetAlive() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
   gedacht, die das Einloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
   Spieler sind.

EVENT-DATEN:
   Diese Daten werden als Mapping uebergeben:
   ([ E_OBJECT:      (object) Objekt des eingeloggten Spielers,
      E_PLNAME:      (string) UID/Name des eingeloggten Spielers,
      E_ENVIRONMENT: (object) Environment nach dem Einloggen,
    ])

SIEHE AUCH:
   events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd

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01.10.17, Torin