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Attack()

FUNKTION:
	void Attack(object enemy);
	
DEFINIERT IN:
	/std/living/combat.c

ARGUMENTE:
	enemy
		Das Feindobjekt.

BESCHREIBUNG:
	Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
	stark angegriffen.

RUECKGABEWERT:
	Keiner.

BEMERKUNG:
	Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
	Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
	(2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
	Die Wirkung kann mit den Properties P_TMP_ATTACK_HOOK und
	P_TMP_ATTACK_MOD beeinflusst werden.
	
SIEHE AUCH:
	Defend(), QueryDamage(), P_TMP_ATTACK_HOOK, P_TMP_ATTACK_MOD