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FUNKTION:
    varargs object AddNpc(string file, int refresh, mixed props);

DEFINIERT IN:
    /std/room/items.c

ARGUMENTE:
    file:             Filename des NPC
    refresh, props:   wie in AddItem
     
BESCHREIBUNG:
    Die Funktion versucht, einen NPC mit dem uebergebenen Filenamen
    im aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis /d/region/gebiet/npc/
    zu finden.

    Wird ein NPC an einer dieser Stellen gefunden, so wird er benutzt,
    als ob AddItem mit diesem Pfad aufgerufen worden waere. 

    Der Funktion sollte der Vorzug gegenueber AddItem gegeben werden,
    da so "hartverdrahtete" Pfadnamen entfallen.


RUECKGABEWERT:
    Bei Erfolg der NPC, bei Misserfolg 0.

SIEHE AUCH:
    AddArmour, AddWeapon, AddObj, AddItem