Aufwertung der Killpunkte


Hallo zusammen!

Killpunkte sind schwer zu holen, zumindest momentan noch. It und ich dachten uns, dass es daher nur gerecht wäre, wenn sie ebenfalls schwer zu verlieren
sind. Mit anderen Worten: die Killpunkte werden etwas aufgewertet.

Ab sofort verliert ihr bei einem Tod sowohl als Spieler als auch als Seher nun lange nicht mehr so viel wie vorher. Bereits bei niedrigen Stufen sollte
sich die Änderung deutlich bemerkbar machen.

Details dazu in „hilfe erfahrungspunkte“.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

Das Reisen mit Schiffen u.ä.


Hallo,

im AnderLand gibt es jetzt das Reisen. Die wichtigsten Strecken (alle Verbindungen von und nach Erahamn) sollten jetzt mit dem Befehl ‚reise‘ funktionieren, Nebenstrecken werden folgen.

Z.B. kann man jetzt vom Anleger der Schaluppe in Erahamn mit:

reise mit schaluppe nach Lummerland

nach Lummerland reisen, ohne die Schaluppe zu verpassen. Das Ein- / und Aussteigen funktioniert automatisch.

Gruß,

– It –

Änderungen an den Gilden

Bild: Zauberer
Ein paar Änderungen an den Gilden im Rahmen der Stufenreform

  1. Der Spell ’schnell‘ bei den Abenteurern wurde verbilligt. Statt 60 MP kostet er jetzt nur noch 40 MP.
  2. Im Zuge der Stufenreform im AnderLand wurden die nötigen Spielerstufen in den Gilden angepasst. Da ein Aufstieg nun einfacher ist, wurden die
    Bedingungen an den Spielerlevel für einige Spells hochgesetzt.

Gruß,
– It –

Neues Stufensystem

Bild: Binär
Hallo zusammen!

Änderungen am Stufensystem!

It und ich möchten das AnderLand zukunftssicher in die richtige Richtung drehen, daher werden wir über kurz oder lang ein paar grundlegende Dinge ändern müssen.

Von einigen Änderungen bekommt man als Spieler nichts mit (oder nur dann, wenn’s schief geht… 😉 ), von anderen jedoch sehr wohl, wie z.B. von der
heutigen: Wir haben das Stufensystem reformiert.

Ab sofort ist die Wertigkeit der Punkte, die in die Spielerstufe eingehen, transparent und gut vergleichbar. Dazu mussten wir an diverse Schrauben drehen.

Erklärtes Ziel war es auch, einerseits den hochleveligen Sehern das weitere Aufsteigen einfacher zu machen, andererseits Anfängern das Erklimmen der ersten zehn Stufen stark zu erleichtern. Stichwort „Motivation“. Daher können nun auch alle Spieler viele Level sofort aufsteigen.

Damit einhergehend mussten die Abenteuerpunkte und Seherbedingungen angepasst werden. Eventuell müssen nun noch ein paar Objekte angepasst werden, die
das Spielerlevel abfragen.

Alle weiteren Details findet ihr unter „hilfe spielerstufe“.

Falls es Probleme oder Fragen gibt, sprecht uns bitte an.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

Neue Rasse: Halbelfen

Bild: Elfe
Hiho,

seit heute gibt es eine neue Rasse und zwar die der Halbelfen.

Im AnderLand sind Halbelfen durch eine Liaison zwischen Menschen und Elfen entstanden. Ja, ich weiß, jedem Zwerg, der dies liest, dem dürfte jetzt ziemlich schlecht werden, aber da müsst ihr durch, meine bärtigen Freunde!

Die Fähigkeiten der Halbelfen liegen, wer hätte es nicht schon geahnt,
zwischen denen der Menschen und Elfen. Zudem haben sie von den Elfen eine kleine Resistenz gegen Magie und Lichtzauber geerbt.

Je nachdem, wie das Schicksal dem Halbelf gesonnen ist, befindet sich
sein Rassenstartpunkt entweder in Erahamn oder im Elfendorf im Wald.

Gruß,

– It –

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