Zwei neue Quests im Zauberwald


Hallo,

südlich von Erahamn, der Hafenstadt, wurde ein Zauberwald entdeckt. Dort gibt es zwei neue Quests, die auf einen mutigen Abenteurer warten.

Das erste Abenteuer stammt von Mondenkind@AnderLand und heißt: Verhext.

Das zweite Abenteuer (eine Miniquest) stammt von It@AnderLand und heißt: Elfentränen.

Informationen zu den neuen Abenteuern gibt es wie immer von einem Quest-Orakel Eurer Wahl, z.B. von Kobayashi auf der Gildeninsel.

Viel Spaß bei den neuen Abenteuern wünscht Euch:

– It –

Aufwertung der Killpunkte


Hallo zusammen!

Killpunkte sind schwer zu holen, zumindest momentan noch. It und ich dachten uns, dass es daher nur gerecht wäre, wenn sie ebenfalls schwer zu verlieren
sind. Mit anderen Worten: die Killpunkte werden etwas aufgewertet.

Ab sofort verliert ihr bei einem Tod sowohl als Spieler als auch als Seher nun lange nicht mehr so viel wie vorher. Bereits bei niedrigen Stufen sollte
sich die Änderung deutlich bemerkbar machen.

Details dazu in „hilfe erfahrungspunkte“.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

Das Reisen mit Schiffen u.ä.


Hallo,

im AnderLand gibt es jetzt das Reisen. Die wichtigsten Strecken (alle Verbindungen von und nach Erahamn) sollten jetzt mit dem Befehl ‚reise‘ funktionieren, Nebenstrecken werden folgen.

Z.B. kann man jetzt vom Anleger der Schaluppe in Erahamn mit:

reise mit schaluppe nach Lummerland

nach Lummerland reisen, ohne die Schaluppe zu verpassen. Das Ein- / und Aussteigen funktioniert automatisch.

Gruß,

– It –

Änderungen an den Gilden

Bild: Zauberer
Ein paar Änderungen an den Gilden im Rahmen der Stufenreform

  1. Der Spell ’schnell‘ bei den Abenteurern wurde verbilligt. Statt 60 MP kostet er jetzt nur noch 40 MP.
  2. Im Zuge der Stufenreform im AnderLand wurden die nötigen Spielerstufen in den Gilden angepasst. Da ein Aufstieg nun einfacher ist, wurden die
    Bedingungen an den Spielerlevel für einige Spells hochgesetzt.

Gruß,
– It –

Neues Stufensystem

Bild: Binär
Hallo zusammen!

Änderungen am Stufensystem!

It und ich möchten das AnderLand zukunftssicher in die richtige Richtung drehen, daher werden wir über kurz oder lang ein paar grundlegende Dinge ändern müssen.

Von einigen Änderungen bekommt man als Spieler nichts mit (oder nur dann, wenn’s schief geht… 😉 ), von anderen jedoch sehr wohl, wie z.B. von der
heutigen: Wir haben das Stufensystem reformiert.

Ab sofort ist die Wertigkeit der Punkte, die in die Spielerstufe eingehen, transparent und gut vergleichbar. Dazu mussten wir an diverse Schrauben drehen.

Erklärtes Ziel war es auch, einerseits den hochleveligen Sehern das weitere Aufsteigen einfacher zu machen, andererseits Anfängern das Erklimmen der ersten zehn Stufen stark zu erleichtern. Stichwort „Motivation“. Daher können nun auch alle Spieler viele Level sofort aufsteigen.

Damit einhergehend mussten die Abenteuerpunkte und Seherbedingungen angepasst werden. Eventuell müssen nun noch ein paar Objekte angepasst werden, die
das Spielerlevel abfragen.

Alle weiteren Details findet ihr unter „hilfe spielerstufe“.

Falls es Probleme oder Fragen gibt, sprecht uns bitte an.

Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch

Torin

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