Magier: Neue Funktionen der simul_efun.c


Hallo zusammen!

Es gibt mal wieder ein paar neue Dinge:

1. “replace_personal” ist eine neue Funktion der simul_efun.c, ähnlich dem vorhandenen “MakeString”, aber etwas einfacher und flexibler in der Bedienung. (-> “man replace_personal”)

2. “getuuid” ist ebenfalls eine neue Funktion der simul_efun.c, ähnlich der schon vorhandenen ‘getuid’. getuuid() erzeugt jedoch auf einfache Weise eine absolut eindeutige ID eines Spielers: Name + Erstloginzeitpunkt. So ist gewährleistet, dass auch nach einer Selbstlöschung eines Spielers ein Spieler eindeutig als ‘neu erstellt’ erkannt wird. (s. “man getuuid”).

3. Die Funktion ‘combine_mapping’ wurde ein gutes Stück beschleunigt. Falls Euch hier Inkosistenzen zum bisherigen Verhalten auffallen sollten, gebt mir bitte Bescheid. (s. “man combine_mapping”).

Weiterhin viel Spaß beim Programmieren wünscht Euch

Torin

Neuer Geldsack und neue Währungen

Bild: Goldmünze
Hiho,

es gibt einen neuen Geldsack. Dieser kann mehr Geld aufnehmen als vorher. Zudem speichert er jetzt auch andere Währungen als Goldmünzen.

Zu erkennen ist der neue Sack daran, dass in der Beschreibung jetzt keine Rede mehr von “SEHR sicher” ist. (dennoch ist der Sack und sein Inhalt wie gehabt Rebootfest)

Apropos Währungen:

Natürlich stellt sich jetzt die Frage, was für Währungen es außer den Goldmünzen denn gibt… Nun, in der Wüste wurden jetzt Dinare eingeführt, mit ‘normalen’ Goldmünzen kann man dort also nicht mehr bezahlen.

Falls man Dinare benötigt, kann man diese bei Gudri Goldstück in Erahamn gegen andere Währungen eintauschen, oder man verkauft etwas in einem Laden in der Wüste.

Weitere Möglichkeiten zum Wechseln sind in Arbeit.

Gruß,

– It –

Fehlende Erfahrungspunkte


Moin moin,

wie der ein oder andere Spieler sicher merken wird, sind jetzt einige Erfahrungspunkte bei den Spielern verschwunden.

Erklärung:
Das Erlernen von Skills wie das Klettern oder das Kämpfen mit Waffen bringt Erfahrungspunkte. Jede Rasse hat bei den Skills einen Rassebonus, Elfen beim Klettern, Oger beim Furzen etc. Alles darüber hinaus muss man selbst lernen.

Dummerweise wurde seit der letzten Änderung dieser Rassebonus bei den Erfahrungspunkten mit eingerechnet, so dass schon ein neuer Spieler ohne etwas zu tun auf Stufe 5 erhöhen konnte.

Verständlicherweise musste ich diesen Bug beheben.

Gruß,

– It –